Neler yeni
Neler yeni

Foruma hoş geldin 👋, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

Paylaşım Minecraft HeadBlocks MINI-GAMES | 1.20+ | EASTER-EGGS | Multi-server support | Fully translatable | FREE

Paylaşım

zody

King
Arena Üyesi
Katılım
19 Tem 2024
Mesajlar
1,401
Tepkime puanı
110
Puanları
0
6a545da58f827ca36d144cc287feb8ee6e648d18.png


Genel Bakış:

HeadBlocks, oyuncularınızı eğlendirirken meşgul etmeye olanak tanıyan bir eklentidir. Amaç basittir: Dünyanızda bir dizi kafa saklarsınız ve oyuncularınız bu kafaları bulmaya çalışarak çeşitli ödüller kazanır. En yaygın kullanım örneği, Paskalya veya Noel kafa avcılığıdır!

Özellikler:​

  • Kullanımı çok kolay
  • Kafa limiti yok
  • Komut çalıştırma: Kafaya tıklayınca veya belirli seviyelere göre komutlar çalıştırılabilir
  • Birden fazla kafa ve doku desteği: (HeadDatabase ile uyumlu)
  • Tıklama sırasında ses özelleştirme
  • Çok satırlı ve ortalanmış mesaj gönderme
  • Tamamen özelleştirilebilir: Kafada her renkte havai fişek veya patlama oluşturun
  • Tamamen özelleştirilebilir başlık gönderimi
  • Parçacık ekleme: Bulunan ve bulunmayan kafalar için (1.13+)
  • Çoklu sunucu desteği: Redis ile aynı anda birden fazla sunucuda kullanılabilir
  • Veri depolama: SQLite veya MySQL
  • Tamamen çevrilebilir
  • Geliştiriciler için API
  • Çeşitli placeholder desteği: (aşağıya bakınız)
  • Otomatik yapılandırma güncellemeleri
  • Minecraft 1.16+ renk desteği
  • Kafalarda hologram gösterme desteği: (DecentHolograms, HolographicDisplays veya ProtocolLib ile)
  • Kafalara maksimum tıklama sayısı belirleme
  • Önceden alınan kafaları geri itme
  • Yeni Özellik - Kafa döndürme modu: Kafalar eşzamanlı olarak veya ayrı ayrı dönebilir.
Not: Katmanlı ödüller kullanıyorsanız, baştan doğru ayarlandığından emin olun. Halihazırda ulaşılan katmanlar için ödülleri dağıtma imkanı yoktur.

Wiki:​

Wiki'yi buradan bulabilirsiniz.

Konfigürasyon Dosyaları:​

  • config.yml: Eklenti yapılandırma dosyası
  • language/: Çeviri klasörü (en ve fr mevcut)
  • headblocks.db: Oyuncu verilerinin saklandığı SQLite veritabanı (MySQL hariç)
  • locations.yml: Kafa konumlarının listesini içeren dosya

Komutlar:​

  • /headblocks progress <oyuncu>: Oyuncunun ilerlemesini gösterir (config.yml dosyasında özelleştirilebilir bir ilerleme çubuğu içerebilir)
  • /headblocks give <oyuncu>: Özel bir kafa verir. Yerleştirildiğinde, tıklanabilir bir kafa olur (her oyuncu için bir kez)
  • /headblocks remove <headUuid>: UUID ile belirtilen kafayı kaldırır
  • /headblocks removeall: Tüm yerleştirilen kafaları kaldırır
  • /headblocks reset <oyuncu>: Bir oyuncunun tüm verilerini sıfırlar
  • /headblocks resetall: Tüm oyuncuların verilerini sıfırlar
  • /headblocks list: Tüm kafaların konumlarını listele
  • /headblocks rename <isim>: Bir kafayı yeniden adlandır (GUI'de, istatistiklerde ve sohbette gösterilir)
  • /headblocks stats <oyuncu>: Oyuncunun bulduğu ve bulmadığı kafaları listeler
  • /headblocks top <limit>: En çok kafa bulan oyuncuları sıralar
  • /headblocks move: Mevcut bir kafayı oyuncu verilerini kaybetmeden taşı
  • /headblocks export: HeadBlocks veritabanını başka bir veritabanına aktar
  • /headblocks options: Sipariş verme veya maksimum tıklama ayarları için GUI'yi aç
  • /headblocks reload: Eklenti yapılandırmasını yeniden yükle
  • /headblocks version: Eklentinin sürümünü göster
  • /headblocks help: Yardım mesajını göster

Yetkiler:​

  • headblocks.use: Kafalarla etkileşimde bulunma yetkisi
  • headblocks.commands.top: Top komutu
  • headblocks.commands.progress: İlerleme komutu
  • headblocks.commands.progress.other: Başka oyuncunun ilerlemesini görme yetkisi
  • headblocks.admin: Tüm yönetici komutlarına erişim (varsayılan olarak op)

Placeholder Desteği:​

  • %headblocks_current%: Oyuncunun bulduğu kafa sayısını döndürür
  • %headblocks_max%: Toplam yerleştirilen kafa sayısını döndürür
  • %headblocks_left%: Toplama göre oyuncunun bulmadığı kafa sayısını döndürür
  • %headblocks_hasHead_<headUUID>%: Oyuncunun belirtilen kafayı bulup bulmadığını (True veya False olarak) döndürür

API:​

  • HeadClickEvent: Bir kafaya tıklandığında tetiklenen olay
  • HeadCreatedEvent: Bir kafa oluşturulduğunda çağrılan olay
  • HeadDeletedEvent: Bir kafa silindiğinde tetiklenen olay

Plugin Link:
 

Foruma hoş geldin 👋, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.