Priest Oynama Rehberi
Priest'in Rolü ve Genel Bilgiler
Priest, oyunun dört ana karakterinden biridir ve warrior ile mage arasında bir yerde konumlanır. Yani, warrior gibi yüksek HP ve savunmaya sahip olup mage gibi büyü yapabilme yeteneğine sahiptir. Oyunda kendi başına kasılması en zor karakter olmasına rağmen, diğer karakterlere göre en hızlı kasılabilen karakterdir.Priest olmanın avantajları ve dezavantajları bulunmaktadır. Özellikle bir partiye ihtiyaç duydukları için oyun sırasında genellikle partilerle hareket ederler. Ancak bu da onları vazgeçilmez kılar çünkü partilerde warrior, mage ve rogue'ların başarılı olabilmesi genellikle bir priest sayesinde olur.
Stat Puanları ve Görevleri
Stat puanları, bir priest'in görevlerini belirlemesinde büyük rol oynar. STR (Strength), HP (Health Points) ve INT (Intelligence) olmak üzere üç ana stat puanı vardır. STR, priest'in atağını etkilerken, INT, kıyafet giyebilmesini sağlar ve HP, sağlığını artırır.Priest Türleri
Battle Priest
- Battle Priest:Attack yapabilen tek priest türüdür. STR'ye ağırlık vererek saldırı gücünü artırır ve INT'e az da olsa puan vererek defans sağlar.
- Artıları: Tek başlarına cz'de np kasabilirler ve melee olarak partilerde görev alabilirler.
- Eksileri: Partilerde melee olarak kabul edilmeleri zordur ve bu yüzden level kasma hızları düşüktür.
- Skill Dağılımı: Primer skilleri debuff, seconder skilleri ise heal olarak tercih edilir.
Normal Priest
- Normal Priest:STR statları düşük olduğu için attack yapamazlar ve genellikle partilere ihtiyaç duyarlar.
- Artıları: Partilerde yüksek ihtiyaç duyulurlar ve defansları yüksektir.
- Eksileri: Tek başlarına kasılmaları zordur.
- Stat Dağılımı: Chitin Shell +7/+8 giyebilmek için 172 INT ve 88 STR verilir, geri kalan puanlar HP'ye verilmelidir.
- Skill Dağılımı: Primer buff, seconder heal olarak tercih edilir.
Skill Türleri
Buffer
- Buffer:En çok aranılan priest türüdür ve level kasma yönünden en çok tercih edilen türdür.
- Önemli Büyüler: 1500 buff, 300 AC ve resistans büyüleri.
- Skill Dağılımı: Level kadar buff, geri kalan heal.
Healer
- Healer:Özellikle bosslarda ve cz'de partilerde vazgeçilmezdir.
- Önemli Büyüler: Level 60'da açılan parti full heal.
- Skill Dağılımı: Level kadar heal, geri kalan debuff.
Debuffer
- Debuffer:Level 60'dan önce en az kullanılan priest türüdür ve level kasmaları zordur.
- Önemli Büyüler: Massive ve torment büyüleri.
- Skill Dağılımı: Level kadar debuff, geri kalan heal.
Kullanılabilecek İtemler
- Battle Priest: STR takılar kullanmalı, en iyi silah mirage sword'dur. Large breaker da kullanılabilir.
- Normal Priest: HP takılar tercih edilmeli, kalkan kullanılmalı ve tercihen HP basılmalıdır. +8 maul ve +8 scimitar iyi seçeneklerdir.
Priest Skilleri
Basic Skills
- Tiny Healing: 15 HP iyileştirir.
- Light Strike: Zayıf büyü atağı.
- Strength: 15 STR bonus verir.
- Light Healing: 30 HP iyileştirir.
- Resist Potion: Poison resistansınızı 20 artırır.
- Brightness: Zayıf büyü atağı.
- Tiny Restore: 20 saniyede 50 HP iyileştirir.
Aura
- Insensibility Skin: Defansı 20 artırır.
- Grace: HP sınırını 60 artırır.
- Resist All: Magic, curse, poison resistini 20 artırır.
- Wrath: %120 damage sağlar.
- Insensibility Shell: Defansı 40 artırır.
- Brave: HP sınırını 120 artırır.
- Wield: %150 damage verir.
- Insensibility Armor: Defansı 80 artırır.
- Strong: HP sınırını 240 artırır.
- Bright Mind: Magic, curse, poison resistini 40 artırır.
- Wildness: STR'yi 30 artırır.
- Insensibility Shield: Defansı 120 artırır.
- Hardness: HP sınırını 480 artırır.
- Calm Mind: Magic, curse, poison resistini 60 artırır.
- Insensibility Barrier: Defansı 160 artırır.
- Harsh: %150 damage ve 100 HP damage sağlar, fail olmaz.
- Mightness: HP sınırını 960 artırır.
- Fresh Mind: Magic, curse, poison resistini 80 artırır.
- Corrupts: %200 damage ve 50 HP damage sağlar, fail olmaz.
- Insensibility Protector: Defansı 200 artırır.
- Undying: HP'yi %60 artırır.
- Heapness: HP sınırını 1200 artırır.
- Greatness: Parti üyelerinin HP'sini 1200 artırır.
- Massiveness: HP sınırını 1500 artırır.
- Insensibility Pill: Defansı 300 artırır.
Heal
- Minor Healing: 60 HP iyileştirir.
- Light Restore: 100 HP'yi 20 saniyede doldurur.
- Healing: 120 HP iyileştirir.
- Collision: %120 damage, fail olmaz.
- Restore: 200 HP'yi 20 saniyede iyileştirir.
- Major Healing: 240 HP iyileştirir.
- Shuddering: %150 damage, fail olmaz.
- Major Restore: 400 HP'yi 20 saniyede iyileştirir.
- Cure Curse: Laneti kaldırır.
- Blasting: STR'yi 30 artırır.
- Great Restore: 800 HP'yi 20 saniyede iyileştirir.
- Massive Healing: 960 HP iyileştirir.
- Massive Restore: 1500 HP'yi 20 saniyede doldurur.
- Ruin: %150 damage ve 100 HP damage sağlar.
- Superior Healing: 1960 HP iyileştirir.
- Superior Restore: 2500 HP'yi 20 saniyede iyileştirir.
- Hellish: %200 damage ve 50 HP damage sağlar, fail olmaz.
- Complete Healing: Parti üyelerinin canını tamamen doldurur.
- Group Massive Healing: Parti üyelerine 960 HP verir.
- Group Complete Healing: Parti üyelerinin canını tamamen doldurur.
Holy Spirit
- Gate: Re-spawn yerine ışınlar.
- Malice: Düşmanın defansını %20 düşürür.
- Clear Mana: Düşmanın 480 MP'sini alır.
- Tilt: %120 damage, fail olmaz.
- Confusion: Düşmanın büyüsünün %30'unu alır.
- Bloody: %150 damage, fail olmaz.
- Slow: Düşmanın atak hızının %20'sini alır.
- Reverse Life: Düşmanın HP büyüleri işlemez.
- Eruption: STR'yi 30 artırır.
- Sleep Wing: Düşmanı 20 saniye uyutur (atağı görmez).
- Loved Resurrection: Kaybedilen EXP'lerin %60'ını geri kazandırır.
- Sweep Mana: Düşmanın 960 MP'sini alır.
- Raving Edge: %150 damage ve 100 HP damage sağlar.
- Blessed Resurrection: Kaybedilen EXP'lerin %70'ini geri kazandırır.
- Parasite: Düşmanın max HP'sini %20 düşürür.
- Hades: %200 damage ve 50 HP damage sağlar, fail olmaz.
- Blessed Resurrection: Kaybedilen EXP'lerin %80'ini geri kazandırır.
- Torment: Düşmanın defansını %50 düşürür.
- Massive: Düşmanın atak gücünü %20 düşürür.
Advanced (Master Özellikleri)
- Daring: HP %20 azalırken defans %30 artar.
- Judgment: %250 damage ve 150 HP damage sağlar, fail olmaz.
- Absoluteness: Kendisine saldıranın saldırı gücü %5 azalır (pasif).
- Matchness: Kendisine saldıranın saldırı gücü %10 azalır (pasif).
Son düzenleme: